![]() |
| Karya Zivana |
![]() |
| Karya Asma |
![]() |
| Karya Fatih |
![]() |
| Karya Fatih |
![]() |
| Karya Rava |
![]() |
| Karya Rava |
Kehadiran: Semua hadir kecuali kaliq
Link materi di sini:
![]() |
| Coding untuk sprite hujan |
![]() |
| Coding sprite salju |
![]() |
| Coding sprite petir |
![]() |
| Coding efek cahaya petir |
Pertemuan ke-2
Rabu, 24 Agusrus 2022
Materi:
Membuat projek pop-up sederhana
Melatih motorik halus untuk mewarnai dengan memperkenalkan berbagai cara mewarnai sambil menempel
Langkah Kegiatan:
1. Memilih gambar yang disukai
2. Mewarnai dengan crayon, spidol, dan pensil warna
3. Menempel + menggunting pada latar pop-up
Pilihan Gambar:
- karakter superhero + topi/baju
- karakter + naik mobil
- kandang + ayam (biantang ternak)
- mangkok + mie + baso
Lakukan penambahan gambar sesuai minat dan kemampuan siswa:
- tambah bakso
- tambah gedung
- tambah bianatang ternak: ayam, kambing, sapi, ikan dll
Ajak anak-anak untuk mebuat ceritanya sendiri
Latar Pop-up:
- Gedung diperkotaan
- suasana jalan di kota
- dipeternakan ada kandang
- meja makan + mangkok
MATERI GAMBAR BENTUK
untuk tingkat SMP-SMA
1. Keberanian dalam menggambar
Kompetensi dasar:
Pengenalan keberanian menggambar
Materi:
- Tes menggambar daun dalam waktu 30 detik
Tugas:
- Berlatih menarik garis lurus dan lingkaran sebanyak 500 lembar A4
Strategi:
Mengenalkan alat dan bahan gambar yang digunakan serta teknik
Bahan bacaan:
-
2. Bentuk dasar struktur benda
Kompetensi dasar:
- Mampu Mencermati objek gambar
- Skalanisasi objek
- Gambar bentuk dasar
- Pengembangan bentuk dasar
Materi:
- Menggmbar alam benda (bulat, silinde, balok, kerucut dll)
- Pengembangan gambar dari objek nyata
- Belajar pencahayaan dan teorinya
Strategi:
- Memberikan berbagai contoh objek dari bentuk struktur dasar, sambil melatih keluasan menarik garis secar berani.
Tugas:
- mengmbar bentuk kubus, silinder, balok, kerucut dll tanpa penggaris
3. Mengatur gambar dg menambah dan mengurangi
Kompetensi dasar:
- pengetahuan dan keterampilan dasar menggambar bentuk dan melakukan penambahan ataupun pengurangan sesuai kebutuhan
Materi:
- menggambar susunan alam benda beserta arsiran + bayangan
Strategi:
- Perhitungan jatuhnya cahaya
- Menyususn objek (kompoisi) yg dinamis
- Penguasaan bidang gambar
Tugas:
- Menggambar tas ransel
4. Gambar tekstur benda I
Kompetensi dasar:
- Menggambar kesan tekstur dan sifat bahan
Materi:
- menggambar benda bayangan benda dg memperhatikan teksturnya
Strategi:
- Pengamatan kepekatan tonal warna dan cara menggambarnya
Tugas:
- Menggambar batu, kayu
5. Membuat tekstur II
Tugas:
- Menggmbar benda bersifat kenyal dan bening
6. Membuat tekstur III
Tugas:
- Menggmbar benda kain dan lipatannya
7. Membuat tekstur IV
Tugas:
- Menggmbar benda es mencair
8. Membuat tekstur V
Tugas:
- Menggmbar gelas isi es + camilan beserta pantulannya
9. Mengatur pohon kayu besar
Kompetensi dasar:
- kemampuan menggambar perbedaan kesan beberapa pohon kayu besar
Materi:
- kemampuan menggambar, komposisi dengan kuas, teknik silhuet
Strategi:
- Perhatikan karakter dan struktur pohon dari mulai batang, cabang, dahan, buah, ranting serta daun
Tugas:
- Menggambar 3 pohon besar dalam kertas A3
- Gambar detil komposisi daun
- Gambar detil tangkai dan daun + buah
- gambar buah
Bahan bacaan dan latihan:
- Soal menggambar di kelas seni rupa
10. Membuat tekstur VI
Tugas:
- Menggambar benda-benda jadul
11. Membuat tekstur VII
Tugas:
- Menggambar komposisi benda di atas kain berlipat
12. Gambar sketsa I
Kompetensi dasar:
- kemampuan menggambar, skalanisasi secara langsung
Materi:
- kemampuan menggambar berikut perbandingannya
Strategi:
- Memperhatikan objek secara langsung dan memperhitungkan skala dan memindahkannya ke kertas
Tugas:
- Menggambar objek bangunan di luar ruang
13. Gambar sketsa II
Tugas:
- Menggambar suasana keramaian pose manusia + bangunan
14. Gambar sketsa III
Tugas:
- Menggambar suasana landscape kota + manusia dg pensil
15. Gambar sketsa IV
Tugas:
- Menggambar suasana landscape kota + manusia dg cat air
16. Gambar bintang mamalia
Tugas:
- menggmbar kucing, kambing, kuda, sapi dll
17. Gambar burung
Tugas:
- Gambar burung dg mengamati dari foto
18. Gambar burung II
Tugas:
- Gambar burung dg mengamati langsung di kebun biantang
Program ekskul seni rupa
SDI Arrasyid Tangsel 2024-2025
Agustus
- Pengenalan konsep kelas seni rupa: Fun dan bebas berkeasi
- Tanah liat: membuat aneka kreasi peluit dari tanah liat
- Membuat karakter: program membuat animasi sederhana
- Melanjutkan membuat animasi dg stop motion aplikasi
September
- Mendesain ornamen batik
- Membatik dg teknik dingin
- Mewarna batik
- Menggambar bebas dg barang bekas
Oktober
- Topeng kertas bekas/ kardus bekas membuat pola topeng
- Mewarnai dan menghias topeng
- Menggambar bebas persiapan konsep mural spot foto + barang bekas
- Membuat mural untuk spot foto
November
- Menggambar langsung
- Menggambar sesuai minat masing-masing siswa
- Membuat pop-up book
- Menggambar bebas persiapan pameran akhir tahun
Desember
- Persiapan karya pameran + karya 3 dimensi
- Persiapan karya pameran + karya 2 dimensi
- Persiapan karya pameran + mix media
- Menggambar di arena pameran secara bersama
KONSEP KELAS
SENI RUPA
Kelasenirupa
Dikelola oleh Studio Rumah Seni Rupa kakZulfa (#RSRZ) yang didirikan sejak 2017 oleh Zulkifli Faiz seniman alumni FSRD-ITB 83 yang tinggal di Pamulang.
Kelasenirupa ini adalah sebuah studio pendidikan seni rupa buat segala usia yang ingin belajar seni rupa secara terarah dan memiliki kurikulum yang diadopsi dari FSRD-ITB dan kurikulum khas Studio RSRZ serta dikolaborasikan dengan kemajuan dunai IT dalam hal ini mata pelajaran coding.
Materi kelasenirupa.online ini meliputi mata pelajaran:
- Gambar bentuk
- Gambar perspektif
- Gambar imajinasi
- Nirmana 3 dimensi
- Nirmana 2 dmensi
- Fotografi
- Kerja studio (lukis, patung, grafis, keramik, interior, produk, tekstil, mixmedia)
- Pameran
Semua siswa di kelasenirupa.online akan mendapatkan materi sesuai dengan kemampuan serta minat bakatnya yang dikembangkan secara terarah di kelas. Bobot teori 15% dan sisanya 85% praktek berkarya.
Misalnya siswa pada peminatan fashion design akan dibimbing dan didorong semaksimal mungkin ke arah profesional. Dimulai belajar konsep dari dasar hingga mewujudkan karya menjadi nyata dan hingga bisa diproduksi untuk kepentingan industri.
Dimulai dari materi dasar menggambar bentuk untuk pemahaman dan praktik mencipta
![]() |
| Proses pewarnaan batik tulis |
![]() |
| Karya Titan CS saat pameran di Festival Seni Rupa Anak Indonesia 2019 di Galeri nasional Jkt |
![]() |
| Kolaborasi art + coding karya Kibar DS di Festival Seni Rupa Anaka Indonesia 2019 |
![]() |
| Siswa studio RSRZ meraih prestasi tingkat dunia |
Berkarya di kelasenirupa antara lain:
Sketsa bareng diluar ruang (alam terbuka)
Berkarya diorama bersama anak-anak TK
Kerja studio mempersiapkan karya
Pameran seni rupa di platform Roblox TARIAN DI DINDING
Pameran fotografi sekolah khusus Spectrum
Dokumentasi kegiatan ekskul seni rupa di SDI Arrasyid Tangsel Kali ini materinya melukis di kanvas atau di karton menggunakan cat akrilik da...