Konsep Art N Coding
Materi untuk Sekolah Dasar yang lebih merdeka belajar
Konsep dasar:
Kegiatan seni rupa + coding dimasukkan menjadi mata pelajaran semua siswa di sekolah, yang bertujuan:
- Memberikan dasar seni rupa + coding sejak dini untuk membangun generasi yang kreatif dan inovatif
- Melengkapi media pembelajaran berkonsep STEAM (Science Technology Engeenering Art and Mathematic)
- Art sebagai media terapi bagi anak
- Menguatkan konsep pembelajaran berbasis projek agar menjadi lebih aplikatif dan inovatif:
-- seperti membuat presentasi tugas materi sekolah
-- menguatkan pemahaman sebuah teori menjadi lebih mudah dipahami dan mudah dipraktekkan
-- melatih berpikir kritis dan kuat dalam bernalar
-- melatih mencari jalan keluar (problem solving)
-- melatih selalu membuat inovasi
Teknis Belajar:
- Masuk sebagai mata pelajaran di sekolah
- Plus masuk dalam kegiatan pembeljaran sehari-hari pada mata pelajaran apa saja lewat pendekatan visual dan berpikir kritis dan selalu problem solving.
Kurikulum Seni Rupa:
- menggunakan kurikulum sekolah seni rupa studio RSRZ meliputi:
• Gambar bentuk
• Gamb perspektif
• Gamb imajinasi
• Fotografi
• Nirmana 2 dan 3 dimensi
• Kerja studio membuat karya untuk portfolio dan persiapan pameran
• Pameran karya tahunan
Kurikulum Coding:
- menggunakan kurikulum kelas coding is fun meliputi:
• Aplikasi berbasic bahasa visual:
- Scratch, Tinkercad, Micro:bit, Makecode
• Microcontroller Micro:bit, Arduino
• Dasar elektronika
• Projek perorangan dan kelompok
• Pameran karya tahunan
























