Pertemuan ke-16
Selasa, 22 November 2022
Materi:
- Nirmana 2 dimensi: membuat garis-garis berulang kali membentuk landscape
- Menempatkan objek-objek (perahu, ikan, kapal, nelayan dll) pada garis-garis tersebut membentuk gambar bercerita sesuai kreasi masing-masing siswa.
Tujuan:
- Memahami ruang 3 dimensi (kedalaman) dari hasil membuat garis berulang
- Melatih daya kreatifitas dengan mencipta objek-objek lainnya.
Contoh karya:
Foto Kegiatan:
Foto Karya:
Pengembangan karya ke animasi:
Karya-karya siswa dikembangkan menjadi projek animasi dengan menggunakan aplikasi di smartphone menggunakan Stop Motion Studio
Coming soon!